第371章 拉锯(2 / 2)
“考虑到这款游戏当前的价值,以及未来可能会创造的价值。”
“我们打算按照20个月盈利的价格来收购,也就是6000万。”
听到莫省的话,姚大春明白,双方都是懂行的人,没办法用一些忽悠外行的话来敷衍过去。
月流水是很多游戏公司都愿意公布的一个数据,因为数据好看,大部分人会以为这游戏很厉害。
可月流水不是月利润,虽然游戏的运营成本未必很高,相关的税收也没有那么高
。
不过考虑到人工、办公场地等费用,这一部分,也要扣掉不少钱。
再就是渠道的分成,游戏为了多宣传、被下载,往往要和不少平台合作。
这些平台肯定不会是白帮忙宣传的,是以从他们平台下载的游戏,他们是要分钱的。
根据平台的实力、流量不同,分给渠道的费用也各不相同。
成小宇表示,一般来说,渠道分成的比例都是在3到7成之间的。
是以莫省就以平均数5成来计算,大致算出了给渠道的分成。
如此一堆东西算下来,《王者农药》的1000多万月流水,实际剩下的利润,也就只有300万上下。
这个数字,不算低,毕竟这是扣掉除研发费用外的一切支出,还是很赚钱的。
只是这个数字和1000多万的月流水比起来,还是差了不少。
因此,要估算游戏的价值,肯定是要看实际利润的。
而姚大春听到莫省说出的月利润,心中也是无奈。
“到底是有备而来啊,还有成小宇这么一个游戏资深从业者,这些东西虽然不够准确,却也接近实际情况了。”
“300万左右的纯利润,虽然不低,却也不被母公司那边
的人接受。”
“而6000万的收购价,当真不少了,八成他们会同意出售的。”
对于6000万这个价格,姚大春从商人的角度来看,觉得是一个很不错的价码。
不过要从游戏从业者的角度来看,这还远没有达到让他同意出售游戏的价格。
再者,谈判嘛,总要讨价还价才行。
是以他就说道:“6000万,少了点啊。”
“这游戏的日活还是不错的,少有游戏能达到这个玩家/日活比。”
“仅这一点,这游戏就不只是值这些钱。”
成小宇笑道:“姚总不会是想欺负我们不懂吧?这游戏的日活的确比较高,那主要是因为鲜有人会拥有多个账号。”
“这毕竟不同于需要多个号来养一个号,日活自然是不错的。”
“再者,日活高,可人均充值是多少呢?”
“100万的玩家总数,那么高的日活,月流水只有1000万,可见人均充值不是很高。”
“当然了,这已经达到人均充值10元了。”
“但这些又有什么意义呢?还是要看充值人数的。”
人均充值,就好比是一个普通人和世界首富算平均收入,数字自然很高。
最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢